Lose/Lose: cometiendo barbaridades en el nombre del arte

El software en cuestión es un juego llamado Lose/Lose, un juego creado por el "artista digital" Zach Gage. Lose/Lose es un juego inspirado en "Space Invaders" creado como parte de una Exposición On-line. pero el juego tiene una característica peculiar que ha atraído la atención de los desarrolladores de antivirus.
En vez de eliminar simples alienígenas pixelados sin peligro alguno, cada uno de ellos representa un archivo del sistema. Cada vez que matas un alien, el juego borra permanentemente un archivo del sistema de forma aleatoria. Si eliges no matar a los Alien y evitar el confrontamiento sacrificando tu nave, es el mismo juego el que se borra a sí mismo.
A pesar de las claras advertencias en la web de el desarrollador de que jugando a este "pasatiempo" los usuarios van a perder sus archivos, las empresas de anti-virus han tomado la decisión de clasificarlo como malware y han actualizado sus definiciones de anti-virus para reflejarlo.
Gage describe su proyecto como un método "de explorar lo que significa matar en un videojuego" mientras investiga "hasta que punto nuestros datos virtuales son tan importantes como nuestras posesiones físicas" y pregunta a los jugadores que "¿porqué asumimos que porque se nos entrega un arma y permiso para usarla, se hace algo correcto?".
A pesar del evidente problema que supone jugar a Lose/Lose y de que los anti-virus intentan que no lo instalemos, en la lista online de máximas puntuaciones hay usuarios con puntuaciones de casi 5.000 enemigos muertos (5.000 archivos eliminados).
Fuente: IT Wire

Que los antivirus lo detecten como malware me parece una buena medida, por si algún burro decide ignorar las advertencias sin saber lo que le puede caer encima o si un "gracioso" (también conocido como capullo) decide pasarlo entre sus amigos haciéndoles creer que es inofensivo. Quien vaya a jugar a él seguro que no tiene instalado un antivirus en el sistema que va a ser su víctima.