Final Cut rematará la guerra contra Flash, por Johnny Evans
Adobe escribió su nota de suicidio allá por 1998, cuando se negó a ayudar a Apple y a Steve Jobs creando software de vídeo para Macs. La presentación de Final Cut Pro 8 la semana que viene será el clavo definitivo en el ataúd de Adobe.
El fabricante de Photoshop ha sido un socio perezoso de Apple desde que Jobs volvió a Apple. Por ejemplo, Adobe fue el último de los grandes desarrolladores en adoptar plenamente Mac OS X.
La insistencia de Adobe en Flash es parte de la estrategia que durante un tiempo algunos ejecutivos de Adobe plantearon de usar su "estándar" multimedia propietario a partir de la cual evolucionar las plataformas propias de la empresa para competir con Apple y Microsoft.
Pero todo podría haber sido muy diferente...
Recorramos la línea de tiempo
Un poco más de cooperación. Un poco más de confianza. Las cosas podrían haber sido diferentes. El por entonces iCEO de Apple, Steve Jobs, se reunió con los grandes jefes de Adobe allá por 1998. Les pedía que Adobe desarrollara una versión para Mac de su software de edición de vídeo. Adobe dijo "No."
"Nos quedamos de piedra, porque habían sido un gran apoyo para Apple en los primeros tiempos del Mac," dijo Jobs a Fortune. "Pero dijimos "Vale, si nadie quiere ayudarnos, tendremos que hacerlo por nuestros propios medios.'"
Como respuesta, Apple lanzó su división de Software y Aplicaciones. Ésta ha crecido hasta superar los 1.000 ingenieros, con un gran aporte del CEO de Fotopedia, Jean Marie Hullot (en la imagen superior), que dirigió el equipo durante varios años.
Apriétate los machos
Después de la reunión con Adobe, Apple se reunió con Macromedia (posteriormente comprada por Adobe por su tecnología Flash y su catálogo de software). Macromedia tenía un producto que no podía vender (por problemas de patentes con Microsoft), que se llamaba KeyGrip.
Curiosamente, KeyGrip era una solución de edición de vídeo profesional basada en el formato QuickTime de Apple, desarrollada por Randy Ubillos. Ahora es Director jefe de Aplicaciones de vídeo en Apple.
Final Cut de Apple ya se usa ampliamente en la industria de creación, producción y postproducción de vídeo. Sin actualizaciones significativas desde 2009, la industria del vídeo por internet ha cambiado notablemente:
• iPhone, iPad y el iPod touch han dado el pistoletazo de salida a HTML 5
• Adobe ahora ofrece herramientas de exportación de Flash a HTML5
• Muchos servicios por internet abandonan Flash por HTML5
¿Veis la tendencia?
¿Cómo de importante es el vídeo? Para comprender las implicaciones de la guerra que ha perdido Adobe, vamos a enumerar algunas de las cosas que Apple hace, participa, o se asume que hace con archivos, creación, captura, edición y distribución de vídeo:
• Final Cut
• iMovie
• Cada emisión por web de las keynote de Apple
• iChat
• Facetime
• iTunes
• iTunes Movie Store
• iPad, iPhone, iPod touch
• iMovie en iPad
• iMovie en iPhone
• AirPlay Video
• Apple TV tiene un punto de servicio de distribución de emisión de vídeo
• La evolución de la emisión de televisión
• Películas iTunes en la nube
Flash debería haber funcionado en móviles en 2003
Adobe se pasó de autoconfianza, estaba demasiado cómoda, y pensó que no necesitaba ayudar a un viejo socio cuando más lo necesitaba. Si las dos empresas hubieran trabajado juntas, estoy seguro de que una solución para que Flash funcionara correctamente en los dispositivos móviles se habría encontrado cuando éstos empezaron realmente a ser importantes, allá por 2003.
Fue en esa época cuando el jefe de QuickTime de Apple's, Frank Casanova me dijo, "Si el mercado japonés es ejemplo de lo que pasará, llegará a Europa como un tsunami". Me dijo que el mercado japonés de datos 3G estaba explotando. En 2003.
Próximamente en iMovie, ¿3D?
Echa un vistazo alrededor y no tendrás que ir muy lejos para ver el movimiento hacia el 3D del cine y la televisión. Mira un poco más lejos y encontrarás una patente para captura de vídeo en 3D en el iPhone de la propia Apple.
Especula un poco y verás las potenciales mejoras 3D que pueden llegar en Final Cut (porque, ¿qué más puedes querer hacer con vídeo en 64 bits no lineal? ¿Teñir de sepia tus efectos Ken Burns?). Especula un poco más y verás un iPhone capaz de capturar en vídeo en 3D y exportarlo a tu Mac para editarlo en iMovie.
"Los nuevos estándares creados en la era de la movilidad, como HTML5, ganarán en los dispositivos móviles (y también en los ordenadores personales). Tal vez Adobe debería centrarse más en crear las mejores herramientas HTML5 para el futuro, y menos en criticar a Apple por dejar atrás el pasado" Escribió Steve Jobs en Abril del año pasado.
NAB se celebrará del 9 al 14 de Abril. Se espera que Apple presente Final Cut en ese momento. Seguiremos informando.
¿Qué esperas tú? ¿Conseguirá Adobe arreglárselas para volver a tener éxito, o estamos delante del telón final para la empresa? Déjanos tu comentario en un sentido o en otro.
Sobre el autor
Johnny Evans es un periodista veterano, pero en 1999 comenzó a escribir sobre tecnología con un foco especial en Apple Inc. En 2010 ganó el premio American Society of Business Publication Editors (Azbee) por su blog en Computerworld.

Apple no existiría hoy si Adobe no hubiese desarrollado su software profesional para mac hace años.
Así de sencillo.
Ahora discrepad lo que queráis, pero va a misa.
Es un simple comentario, pero es mío.
Photoshop para Windows no salió hasta la versión 2.5, en 1992 (yo empecé por esa época, pero sobre unos Mac Quadra y PowerPC que hoy parecerian tortugas). Con Illustrator parecido, se tardaron 3 o 4 años en sacar una versión Windows.
Toda la industria de impresión digital creció con Adobe (Y con otros hoy olvidados, como Aldus), y con el Mac. Windows ha tardado bastante en hacerse un hueco.
Di si acaso que el Mac le debe mucho a Adobe, y Adobe le debe mucho al Mac.
Final Cut lo mata Apple con sus pobres revisiones y por ser un producto obsoleto, práctico, pero no da la seguridad de actualizaciones y aprovechamiento de hard que da Adobe con su soft.
Me parece muy pretencioso y fanboy el artículo, y nada objetivo.
De la poca gente que usaba Final cut que yo conozco, se han ido pasando a pc's potentes y baratos y software rápido y actualizado.
Sinceramente yo no usaría un mac para trabajar si no tuviera los programas de Adobe, y si me apuras, ni en casa, volvería a linux, o a ver como se porta google OS.
Para muestra la de arquitectos que ahora tienen un mac desde bootcamp y ahora con autocad para mac más. Antes ni se lo planteaban por muy chulis que sean.
Porque ahora mismo no esta la cosa en general para comprar un mac potente, y porque da mucha pereza volver a cambiar para hacer exactamente lo mismo que ya haces, por menos dinero, por lo que ganas más.
A partir de ahí cada uno toma sus decisiones y actúa en consecuencia, y no por eso uno es mejor que el otro y viceversa. Adobe falló a Apple en un momento crítico (o así lo vio Apple) y a partir de entonces cada uno ha tomado sus decisiones: Apple ha decidido competir con Adobe y, en la medida de sus posibilidades, sacarlos del mercado. Son decisiones empresariales que se toman a diario en todo tipo de empresas.
Apple no es todopoderosa y Adobe sigue siendo una pieza importante en el mundo del software para Mac. La cuestión es: ¿nos beneficia a los usuarios esta guerra?
Pero esta es la típica pelea en la que los únicos que salimos perdiendo somos los usuarios.
Motion tuvo durante mucho tiempo la ventaja de ser más rápido que AE, pero esa diferencia desapareció cuando Adobe sacó la versión CS5 y en la actualidad AE es más rápido en casi todas las máquinas que Motion. Y digo en casi todas porque AE tira de micro y ram para renderizar y Motion de gráfica. Dado que Apple sigue poniendo gráficas de lo más mediocres en sus ordenadores no se consigue el rendimiento que sí se consigue con AE. No sólo eso, sino que con el AE CS5 es mucho más difícil ahogar la máquina de lo que es lo con Motion. En mis dos equipos (un MBP 2010 con una Geforce 330M GT y un iMac i3 con una 4670 de 256 megas) no me cuesta mucho "reventar" Motion mientras que AE aguanta cargas de trabajo y proyectos infinitamente más tochos y complejos. Por no hablar de la estabilidad de los dos programas (mucho mayor en AE, especialmente cuando se sobrecargan los programas) y de otras cosas que AE sigue haciendo mucho mejor (el motion blur de AE no sólo es más rápido, sino que da una calidad final mucho mejor).
Motion, al igual que el resto de la suite necesitan un buen lavado de cara para ser competitivos de nuevo, porque lo cierto es que ahora mismo es uno de los editores más lentos y menos competentes del mercado, le pese a quien le pese. La gente sigue con él por desconocimiento y por inercia, pero vamos, pon al FCP 7 al lado de un Edius, un Premiere Pro, un Avid o incluso un Vegas y verás cómo con cosas en las que esos programas vuelan el FCP se arrastra.
Tuve la suerte de usar Premiere antes de la "estampida" de este software del Mac. Y la verdad, lo mejor que hizo Apple fue desarrollar Final Cut (o comprarlo, que se yo), mucho mas robusto y acorde al máquina (estamos hablando de la era powerPc). Ahora hablar de la competencia, bue, no podemos hablar de Vegas o cosas similares, que en el mismo windows corren espantosamente mal, con cuelgues a cada rato.
En cambio After Effects, siempre fiel a Mac, ese si que es algo que jamás dejaré de lado, por ser eficiente y la versión Intel de ahora, gracias al cambio de chip, corre definitivamente casi perfecta!
No se de que hablan de "no renovación" de Final Cut, quizás se guían por el "maquillaje" (iconos nuevos, interfaz nueva, pinta nueva, etc), para mi eso es una estupidez, un software para la gente que vive de esto, mientras mas simple y menos vistosa, mucho mejor! los cambios deben ser internos, y Final lo tiene: siempre a la par de los cambios y máquinas de apple. Si hay un software que corre limpio y sin hacerse notar, ese es Final Cut Pro.
Del caso "Motion", por favor, es un software casi de hobbie o capricho, para gente que no sabe bada de esto, no le pidan mas, es un simple capricho, es como pedir que Poser sea como Maya, una ridiculez, para eso esta After Effects, que nunca dejó Mac y siempre corre "fino".
Saludos!
P.D. Maya tiene la misma interfaz de siempre y por eso no es mal software, y todo el mundo lo usa.
Yo empecé en la edición de vídeo digital a mediados de los 80 (sobre el 86)... y me pase al mac en el 90.. entonces ya habían soluciones de edición de fotografía anteriores a Photoshop.. por ejemplo Letraset ColorStudio... recuerdo que cuando apareció Phostohop (que por cierto dejaron que el programa se pudiese copiar sin ningún tipo de protección para implantarse) todo el mundo lo consideraba de "juguete" y no profesional.. a lo que la gente respondía, "quizas si, pero es gratis" (toda la app cabía en un disquete de 3 pulgadas.
En el 90.. Supermac apareció con la gran idea del vídeo digital y conjuntamente con Apple desarrollaron (o compraron) quicktime. Salio la primera tarjeta de vídeo, la VideoSpigot y el primer clip quicktime.. el spot de Apple de 1984 en cinepak a 320x180.
Entonces SuperMac nos explicó su estrategia para el vídeo digital que iba a ser el futuro. (cuanta razón tenían!!) constaba de una tarjeta que era capaz de capturar vídeo a 25 fps a media revolución 768x288 y un software de edición de vídeo, llamado ReelTime..
¿Sabéis que era ReelTime?... el Adobe Premiere!!! tengo también el folleto! si no me falla la memoria con el caballo blanco y todo.. es decir que Randy Ubillos empezó bajo SuperMac.
Supermac lanzo la tarjeta DigitalFilm allá por el 92/93, pero el SuperMac ReelTime nunca llegó a ver la luz (como tampoco lo hizo Macromedia Final Cut) y lapareció como a versión 1.0 de Abobe Premiere (de la cual tuve el honor de ser beta tester).
Tema Motion vs AE
A pesar de que AE tenga muchas más cosas, efectos y sobretodo prestaciones, yo pienso que Motion es mas rápido y potente de operar.. especialmente para hacer cambios super rápidos...al momento y en entornos de mucha presión (que son los mios) pocas veces puedo tener la calma de estar desplegando las pestañitas del AE y tocando los microscopicos ajustes... yo uso Motion hasta que topo con algo que no puedo hacer con el. Entonces paso a Shake o a AE por este orden.
Saludos!