Atlantis

23/06/2008 por Redacción

juegos_1.pngEmpezando con los MUD (Calabozos multiusuario) hasta llegar a los MUSHes, MUXes, MOOs, MUCKs y todos las demás variantes de los hijos del MUD original, han habido juegos de texto multiusuarios desde los primeros días del internet.

Pero para conectarse a estos MU*s generalmente necesitas un cliente más avanzado que tu viejo telnet.

Atlantis es un cliente específicamente diseñado para ayudar en este tipo de juegos. Está diseñado desde el inicio enteramente en Cocoa, e integra los servicios de sistema – como el checador de ortografía de Mac OS X- todo lo posible.

Además de la lista esperada de cada cliente MU* - conectarse a un juego, proveer de realzamiento, un log y demás – Atlantis también tiene algunas características bastante avanzadas. Aquí hay una lista de características parcial:

Soporte de Spawn

Configuración de mundos compartidos

Soporte de Growl

Ventanas versatiles

Logs en HTML

Atajos definidos por el usuario

alias definidos por el usuarios

un sistema de eventos avanzado

conexiones encriptadas en SSL

Esta es una herramienta gratuita durante la etapa Beta. Es publicado por Riverdark Studios, de donde puede ser descargado. Los requerimientos del sistema son Universal Binary (PPC/Intel) o Power PC G4 o Intel Macintosh con Mac OS X 10.4 o posterior y una conexión a internet.

Fuente: MacGameFiles

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