Adobe insiste: Flash en los móviles está muerto
Ayer Google presentó Chrome para Android en beta, y lo hizo sin dar soporte a Adobe Flash. Teniendo en cuenta que Google se convirtió en el bastión de la defensa de Flash como tecnología básica de la web en teléfonos móviles, algunos usuarios podrían conservar esperanzas de que Google hubiera progresado en el desarrollo de la tecnología de Adobe para incluirlo en sus propios dispositivos. Pero cualquier esperanza se ha mostrado vana.
Desde que Steve Jobs y Apple mostraron su rechazo a incluir compatibilidad con Flash en iOS tildándolo de "devora-baterías" y principal causa de los fallos de software en sus ordenadores, la batalla por la supervivencia de Flash pareció perdida. Finalmente, el pasado Noviembre la propia Adobe anunció por sorpresa que abandonaba el desarrollo de Flash para dispositivos móviles y hoy, con la publicación de la beta de Chrome ha reiterado su posición.
Sin embargo, Adobe seguirá trabajando en la plataforma Flash, sobre todo en lo relacionado con la tecnología AIR. Pero para contenidos interactivos e inmersivos la empresa se ha concentrado en desarrollar herramientas para HTML5.
Si la tecnología está derivando hacia dispositivos móviles (iPhone, iPad, etc.) la relevancia de Flash en el ordenador de sobremesa también será cada vez menor.






Y le está bien empleado a Adobe por cargarse Freehand
No lo digo solo para dispositivos móviles sino en general.
Desde sus inicios cuando aún no estaba extendido el adsl, era bastante doloroso ver webs enteras hechas con flash y tener que esperar siglos a que cargaran, sin poder guardar enlaces dentro de la página, etc...
Si es cierto que para algunas cosas muy específicas tiene su utilidad, pero para el resto no es mas que problemas.
Me alegro que por fin lo dejen de lado, ojalá ocurra lo mismo pronto para el escritorio.
Lo de Flash, pues ya lo ha dicho ALF: el mundo y la web son mejores sin el, y a Adobe le está bien empleado. A Google también, con todo ese afán en hacer creer a la gente que Android era mejor que IOS porque soportaba Flash (lo que no decían era que a base de devorar las baterías y de un montón de bugs y agujeros...), y al final han tenido que tragarse sus palabras.
Aplicación con miles y miles de files usuarios dejados en la estacada. A los que Adobe decía que empleasen otra aplicación con unos métodos enrevesados para conseguir lo mismo que hacía FreeHand en cuatro clics.
FreeHand actualizado hoy día sería todo un pelotazo.