SGI anuncia OpenGL 1.5

Introducido hace 11 años por SGI, OpenGL es el actual estándar para la creación de aplicaciones 3D, desde videojuegos a programas de diseño y animación 3D.
Las mejoras introducidas en esta nueva versión son:

- Vertex Buffer Object.
- Shadow Function.
- Occlusion Query.
- Non power-of-two Textures.
- OpenGL Shading Language v. 1.0.

OpenGL es uno de los protocolos gráficos incluidos en MacOS X, junto con
Quicktime y Quartz Extreme; por lo que es de suponer que será
actualizado en próximas versiones del sistema operativo.

Fuente: SGI.


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