Alberto Areta, viendo el mundo desde una tercera dimensión

alberto_areta_emntrevista_def.jpgAlberto Areta es un ingeniero topógrafo vitoriano de 42 años al que los avatares de la vida le han llevado a disfrutar, vivir y sufrir con sus Mac en el campo de la arquitectura. Empezó con un ZX81, siguió (como muchos de nosotros) con un ZX Spectrum y ha pasado por toda una larga lista de ordenadores y desde 1999, es usuario de Mac, cuando decidió que el 3D "era lo suyo": "Creo que es la mejor elección de este tipo que he tomado nunca, en casa apareció un iMac G3 un Powerbook G4, todos siguen funcionando hoy en día, el G4 lo usa mi mujer en su trabajo y el imac G3 mis hijos, aunque prefieren claro está el iMac Core 2 Duo ;).
Ahora trabajo básicamente con un Mac Pro de 8 núcleos con 16 Gb de Ram y cuatro HD internos con una pantalla Lacie electron 19 Blue que me acompaña desde 1999 y una Samsung Syncmaster 2053 BW. Para casa un iMac Core 2 Duo con otra pantalla Samsung Syncmaster 226 BW. Sigo con mi programa de animación Electric Image y he comenzado a usar también Modo
.". Hoy hablaremos con Alberto de arquitectura sobre Mac, sobre los mismos Macs y más.

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Faq-mac: Hola Alberto, encantado de tenerte hoy con nosotros

Alberto: Hola Carlos y compañía, un placer responder a vuestras preguntas ya que os leo diariamente desde el comienzo.

Faq-mac: Veo que en vuestro estudio, 3arq le pegáis un poco a todo ... cuéntanos cuales son vuestro "tipo de trabajo" principal y algunos detalles sobre la empresa, por favor.

Alberto: Si es cierto, nos desenvolvemos en varios frentes:

Haciendo visualizaciones de proyectos en concursos de arquitectura para diferentes estudios.

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Trabajamos también durante el desarrollo de un proyecto como ayuda al proceso de diseño y como una poderosa herramienta de comunicación del cliente con el promotor.

Obtenemos una vista del proyecto una vez redactado el mismo, etc.

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Hacemos visualización de prototipos, packaging, pequeñas animaciones, ...

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Y por último 3D para Motion Graphics o para integrar en ilustraciones etc.

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Hemos hecho varias colaboraciones en este sentido con Ideolab como este trabajo para SMC de las que estamos muy satisfechos.

Algo que me gusta sobremanera es la integración tanto en imagen como en vídeo, y cada vez más la animación. Siempre procuro tener algún proyecto personal en mente, ahora estoy trabajando en una animación, basada en grabados japoneses, que me atraen desde que vi por primera vez “La gran ola” del maestro Hokusai, os enseño una muestra, pero tened en cuenta que es un avance, una prueba de animática y estilo.

Faq-mac: ¿Se puede vivir en el mundo de la arquitectura usando Mac?

Alberto: Si, evidentemente se puede y a mi entender merece la pena, la plataforma es agradable y funcional, muy orientada al grafismo y pensada para facilitar la vida al usuario, creo que todo fluye más cómodamente.

Faq-mac: Si un arquitecto, delineante ... quisiera saltar al Mac, ¿qué software le recomendarías? ¿y que máquinas? y ... ¿qué no le recomendarías?

Alberto: Probablemente el programa más completo de arquitectura en la plataforma Mac es Vectorworks un programa CAD/BIM pero depende mucho del tipo de trabajo a realizar:

El concepto de BIM

El concepto de BIM abarca todo el proceso de diseño y gestión de toda la información a lo largo del ciclo de vida del edificio. No sólo es un simple modelo 3D en un ordenador, el Edificio Virtual contiene además con gran detalle información adicional sobre los materiales del edificio y sus características. Es una base de datos tridimensional que hace un seguimiento de todos los elementos que componen el edificio. Esta información puede incluir área y volumen de superficies, propiedades térmicas, descripciones de las habitaciones, precios, información sobre especificaciones de producto, ventanas, puertas y acabados, y más."

En el trabajo de arquitectura fundamentalmente VectorWorks o Archicad que permiten trabajar de una manera híbrida 2D/3D y usar su programa para algo más que sustituir a los rotring, para bocetar en 3d una solución es Sketchup.

Para modelar, animar y un trabajo más propio de infografista pueden ser otros programas como FormZ o su hermano pequeño Bonzai, Blender, Rhino (en fase beta para Mac OS X), Cinema, Electric Image Animation System, Modo, Lightwave, Houdini ...

Siempre se tiene la opción de correr Autocad o Briscad (mucho más barato) con Windows en un Mac, conozco algún estudio donde lo hacen y están encantados, puesto que no querían cambiar su metodología de trabajo y si aprovechar las ventajas del entorno Mac para todo lo demás.

Sobre máquinas, yo hasta el año pasado usaba un iMac Core 2 Duo y podría valer perfectamente para empezar (usando ademas la pantalla que se usaba con el Pc), incluso uno de los nuevos Mac Mini podrían valer si se tienen una o dos buenas pantallas que aprovechar.

Para un trabajo profesional exigente en 3D, pues cuanto más máquina mejor, por supuesto. Con el Macpro de 8 núcleos estoy feliz; en casa trabajo con el iMac anterior y se puede trabajar bastante bien, claro que a la hora de generar las imágenes en alta resolución el Mac Pro es increíblemente superior.

Recomiendo vivamente (independientemente del sistema) trabajar con dos pantallas, una como espacio principal y otra para las paletas.

Le recomendaría que abra la mente, que se informe bien antes de hacerlo y que una vez que elija que mantenga el rumbo sin ir dando bandazos y que si es usuario de CAD se informe de lo que le pueden aportar el CAD/BIM, aquí dejo un hilo del Blog de Carlos Cámara Menoyo.

No le recomendaría sobre todo prestar atención a opiniones desautorizadas, que valore si el que le está dando opinión tiene experiencia. Mucha gente, incomprensiblemente para mi, intenta desalentarte en el uso de ordenadores Macintosh y cuando les preguntas si lo han usado alguna vez te contestan que nunca.

Faq-mac: ¿Es una transición sencilla desde el omnipresente Arqui-Windows al Mac? ¿Solo el amor a la marca nos puede librar de la frustración de no encontrar las mismas herramientas que para Windows?

Alberto: La transición Windows a Mac es sencilla, pero veo dos cosas diferentes: una la transición de sistema operativo, donde francamente no veo color ya que el Mac me parece netamente superior para el usuario y otra es el programa de CAD/BIM que se vaya a usar en cuyo caso dependerá de lo que te quieras complicar evidentemente:

  • Si se quiere mantener el uso de Autocad es completamente transparente.
  • Si deseas cambiar a otro programa CAD/BIM evidentemente tendrás que aprender a usarlo, este proceso no es más costoso que hacerlo en el PC y las ventajas de usar un programa de este tipo son múltiples sobre el CAD clásico.
  • No creo que sea sólo el amor a la marca, cuando hice la transición a Mac en 1999 no tenía amor por la marca ya que no la conocía, fue básicamente por ahorrar dinero, era mucho más barato comprarme un G4 y una licencia de Electric Image Animation System 2.9 que un PC multiproceso y 3Dmax por ejemplo. Lo que pasó es que al poco tiempo y comparando Windows y Mac me hice adicto de éste y abandoné Windows.

    El principal problema que tuve fue deshacer vicios adquiridos en Windows, recuerdo que hay cosas que me costaba pensar que fuesen tan fáciles como realmente eran en Mac porque venía con la mente un poco adulterada del uso con Windows y es que Windows no es fácil, parece fácil.

    También existen herramientas fabulosas en Mac OS X sin equivalencia en Windows: Rapid weaver, Garageband,...

    Faq-mac: Cuando se habla de 3D, todo le mundo echa en cara al Mac la falta de AutoCAD ... ¿realmente es imprescindible? ¿Debería Apple tomar cartas en el asunto? ¿qué opciones tiene el usuario para hacer una migración transparente sin la necesidad de AutoCAD?

    Alberto: A mi juicio Autocad no es imprescindible en absoluto, de hecho se usa en la mayor parte de los casos simplemente como una herramienta de dibujo que sustituye al rotring, plumillas,...

    Lo que si han hecho muy bien es por una parte conseguir que esté prácticamente en todos los Pc del mundo y por otra que muchas administraciones no solo lo usen si no que ademas en la práctica hagan que todos lo usen, a esto le sumas que en las Facultades técnicas españolas no parece que exista otra cosa y que la gente va a la primera opción pues las cuentas le salen redondas a Autodesk.

    Es un poco lo que pasa con el paquete Office, existen Openoffice, Neooffice, ... pero todo el mundo usa Office porque alguien se lo instala. Creo que es bueno romper esa tendencia de los monopolios tan brutales que no son buenos para el desarrollo de ningún sector.

    En principio no creo que Apple tuviera que hacer nada al respecto: es cosa de Autodesk que no existan Autocad ni 3Dmax en la plataforma Mac. Veo una cierta beligerancia de Autodesk contra la plataforma Mac y contra todos los usuarios ya que con la política monopolista compra todos los programas que le hacen sombra (Maya, Softimage,...) y algunos curiosamente funcionan mucho peor en Mac OS X que antes.

    Una migración completamente trasparente puede ser Briscad con Parallels o Bootcamp (se puede prescindir hasta de Windows, pues corre en Linux), el programa funciona exactamente igual que Autocad y cuesta muchísimo menos y usando Parallels (o puede que Virtualbox que es gratis) ademas se podrá beneficiar del manejo de Mac OS X y los programas que vienen con su el ordenador iPhoto, iTunes, iMovie, Garageband, iWeb, etc.

    Faq-mac: Otra de las aplicaciones que los usuarios de Windows echan en falta (y en cara) al Mac es la falta de 3D Studio: ¿realmente es un programa tan crítico o es el "Corel" de los programas 3D?

    Alberto: Con 3DSmax pasa algo parecido a lo que pasa con Autocad, la misma inercia hace que sea lo único que mucha gente se plantea.

    Creo que si no lo han migrado a la plataforma es porque probablemente el esfuerzo (no creo que la migración sea fácil en ninguno de los dos paquetes) no les compense con las expectativas de venta, me consta que hicieron sondeos hace años para ver qué posible mercado habría.

    No veo que sea imprescindible, es cierto que la mayor parte de los infografistas 3D lo usan junto con Vray pero sí que hay otras opciones como Blender, Cinema, Modo, etc.

    Vray esta en Cinema y creo que ya hay una beta para Blender. Yo por mi parte uso un programa un poco de la vieja escuela :Electric Image Animation System y estoy empezando con otro más moderno Modo que me esta pareciendo fabuloso aun estando en evolución y teniendo carencias.

    Por otra parte encuentras trabajos alucinantes de maestros “infografistas” como mi buen amigo Cristóbal Vila que no han usado otra cosa que Macintosh desde el principio.

    Faq-mac: La calidad de los programas 3D para arquitectura en la plataforma Mac ... ¿es buena? ¿sufrís el habitual retraso de versiones al respecto de las opciones para Windows?

    Alberto: De los programas que uso muchos son híbridos, tienen su versión Mac y Pc que suelen salir simultáneamente.

    Me he acostumbrado a trabajar en inglés ya que Electric Image Animation System y Modo los programas que uso principalmente solo existen en inglés. Ademas las traducciones en otros programas suelen tardar tanto que ni me planteo esperar a que salgan y eso sin contar con que de momento mucha información se encuentra exclusivamente en inglés en internet.
    La calidad la encuentro bastante buena en general y en algunos como Rapidweaver, excelente.

    Faq-mac: ¿Hay para Mac un mercado para el 3D como para que Apple tomara cartas en el asunto de la misma forma que hizo con el vídeo y Final Cut Studio?

    Alberto: Si, sí hay un mercado pero encuentro este tan amplio y tiene tantas facetas que no veo claro que tipo de aplicación debiera lanzar.

    Sospecho que entre otras cosas con la irrupción del iPhone algo tendrá en la chistera de cara a crear contenidos multimedia 3D que se vuelquen en él.

    Faq-mac: ¿Cómo os afecta la actual crisis económica a vosotros que vivís "del ladrillo"? ¿Se ve la luz al final del túnel?

    Alberto: Las empresas que trabajan exclusivamente en promoción inmobiliaria atraviesan periodos difíciles o traumáticos, es un mercado que ahora está prácticamente parado. Por aquí de momento al tocar diferentes palos de momento se aguanta pero la incertidumbre existe desde luego.

    El tema de la promoción inmobiliaria lo veo negro y con un poco de luz muy al fondo.

    Faq-mac: Vosotros lleváis a la práctica "visual" los proyectos de las nuevas generaciones de arquitectos. Desde vuestra perspectiva única, que os obliga a reconstruir lo que otro ha diseñado sobre papel ... ¿hay buen nivel entre los arquitectos españoles?

    Alberto: Pregunta comprometida esta ; )

    En general creo que está bien, evidentemente te encuentras de todo y veo que se nota la diferencia entre las diferentes Facultades de Arquitectura.

    Probablemente sería bueno una mayor experiencia laboral (colaboraciones, prácticas,...) durante los estudios académicos, siempre es bueno ver la magnitud real de las cosas, sentir lo que pesan, etc. en la vida real.

    Sería bueno que no se centralice todo en un programa. A veces parece que si Autocad no puede hacer algo, ese algo, no existe y hay muchos recursos gráficos en los que no aguanta la comparación con programas más modernos como Allplan, VectorWorks o Archicad. Un ejemplo el sistema de impresión de Autocad que me deja perplejo, los plotter de plumillas no existen ya en los estudios y todo su sistema de impresión esta basado en ellos.

    Faq-mac: ¿Es posible integrar el iPhone en vuestro flujo de trabajo? ¿Que característica de hardware o software le añadirías para que fuera una herramienta que se integrara en los flujos de los estudios de arquitectura o 3D?

    Alberto: En el flujo de trabajo ahora mismo como herramienta de comunicación (correo, chat...), visualización de demos, etc. lo veo muy válido.

    También lo veo muy útil como herramienta que facilite la visualización de entornos virtuales interactivos, muy parecidos a los videojuegos, un tema en el que quiero investigar un poco si el tiempo lo permite.

    Faq-mac: Ha sido un placer tenerte hoy aquí con nosotros, Alberto

    Alberto: El placer ha sido mío, Un saludo a vosotros y a todos los lectores de Faq-Mac.




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    Imagen de Cristóbal Vila

    Felicidades

    Felicidades a Faq-Mac (os leo cada mañana, justo a continuación de Microsiervos, desde hace años) por hacerle esta magnífica entrevista a Alberto.

    Y felicidades a Alberto por explicarnos de un modo tan claro sus opiniones, sus conocimientos y su trabajo :-)

    Un abrazo.

    Imagen de CyberMODE

    Miju!!!!!!!!!!!!!!

    Alberto! Felicidades!

    Un saludo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    Imagen de faqmaquer@

    La arquitectura es espacio

    Con todo el respeto del mundo y sin querer ser ofensivo con nadie, no creo que para conocer el nivel de las nuevas generaciones de arquitectos se deba preguntar a un profesional del infografismo.

    A la gente se le escapan muchos matices y muchas veces no entienden conceptos y detalles (no estoy defendiendo extravagancias) que no dependen de una imagen. Hay que recordar que la arquitectura es ESPACIO y NO IMAGEN. Un bonito render no arregla un mal proyecto.

    Y SÍ, el nivel de los arquitectos españoles es excelente, probablemente España tenga unas generaciones actual y venideras con el mejor nivel de toda Europa (por no decir del mundo), en cuanto a creatividad y diversidad de ideas en estos momentos.

    Hay que recordar que no hace mucho se hizo una exposición sobre arquitectura española en el MOMA de Nueva York, lo cual deja claro la posición internacional del panorama arquitectónico español.

    P.D.: defiendo el uso del 3D pero no como una herramienta esencialmente de representación sino como herramienta DURANTE el proceso generativo del espacio.


    Imagen de Maxi

    Felicidades Alberto!

    Gracias por la entrevista a ambos.
    Aunque confieso que soy usuario de PCs, de AutoCAD y 3DS MAX, reconozco que siempre tengo curiosidad y desde siempre sospecho que voy a acabar con MACs. Creo que la integración del mundo 3D, en todas sus variantes, en el flujo de trabajo y las presentaciones finales va a ir en aumento, así que ¡Ánimo a todos y creatividad al poder!.

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