Android: Sin dinero no hay aplicaciones

El desarrollador de juegos Finblade, ha lanzado tres títulos para el G1 Googlephone, pero ha elegido distribuir sus productos a través de Handango en lugar del Andorid Market. El presidente de Finblade, Johan Chasey, dijo que su compañía no estaba rechazando al Android Market del todo. "Estamos planeando llegar a Android Marketplace, pero por ahora no hay manera de cobrar". "Así que en lugar de tener algunos títulos ahí gratuitamente y de repente empezar a cobrar, creemos que la mejor manera sería lanzar en Handango, luego apoyar al Marketplace una vez que haya manera de cobrar."

Esto podría ser muy preocupante para Android tomando en cuenta que los juegos en cuestión fueron convertidos desde sus versiones para iPhone e iPod Touch y están a la venta a través de la Apple App Store. Android Marketplace, a pesar de estar en marcha, no dispone de un sistema por el que los desarrolladores puedan cobrar sus aplicaciones. >Google dijo que incuiría esta característica en la tienda "mas adelante".

"Al usar la tecnología Bedrock de Metismo hemos sido capaces de concentrar nuestros recursos en el contenido de los juegos y dejar que el middleware se encargue de los problemas referentes a los sistemas operativos," dijo Fergus McNeill, CEO de Finblade.

Otro desarollador de juegos que planea convertir sus juegos existentes la plataforma Apple es Player X. Ya está usando Xpress Suite de Javaground para convertir juegos de J2ME a el Brew de Qualcomm.

Sin embargo, Player X dice que está anticipando que Javaground pronto introduzca herramientas para convertir J2ME a la plataforma de Apple y a Windows Mobile.

Incidentalmente, los nuevos juegos de Finbalde son Wordsearch, Movie Quiz y Tennis Slam.

Fuente: The Inquirer



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