Apple patenta un nuevo estilo de tienda virtual

logo_apple.pngApple podría estar preparando un nuevo estilo de tienda virtual que englobaría sus propias tiendas de productos o la tienda iTunes si atendemos a una patente presentada por la emnpresa de Cupertino. La patente apunta a una tienda con un estilo similar a Second Life.

Apple ha presentado la patente Enhanced Online Shopping Atmosphere, una patente que describe de forma básica una tienda en línea en la que hay diferentes áreas en 3 dimensiones y en las que pueden ver los diferentes productos e interactuar con otros usuarios que se encuentren en ese momento en la tienda.

La patente apunta a otros usos potenciales, como la realización de eventos especiales con alertas orientadas al usuario que visita la tienda.

La patente apunta a que este estilo de tienda permitiría a los usuarios disponer de una experiencia más rica durante la compra que en la actual tienda en línea con una atmósfera mucho más apropiada donde el comprador puede sumergirse en otros aspectos.

La patente fue presentada originalmente en Septiembre de 2006.


Capitalizar su base de usuarios

SI esta patente de Apple llega a llevarse a la realidad, Apple va a rentabilizar de forma extraordinaria su base de usuarios en dos aspectos muy importantes: El primero es poder conseguir un mayor y más nutrido personal especizado que no requiere una actividad presencial: un usuario interesado en una solución profesional con FInal Cut Pro, por ejemplo, puede visitar la tienda y contactar con un Mac Genius de otra parte del mundo que le explicará y venderá la solución directamente a través de esta tienda.

Además, con este tipo de tienda, Apple está desplegando el primer esbozo de una red social para usuarios de Mac en la que muchos usuarios podrán reunirse de forma "virtual" para atender a seminarios, presentaciones y eventos.

Sin embargo, hay que tener en cuenta que la primera experiencia de este tipo, que ha sido Second Life, pese a que ha sido ampliamente publicitada y aclamada, en la realidad es un pequeño fiasco, puesto que "no hay nadie" y para una experiencia de este tipo es necesario "ver gente" de forma constante en los universos virtuales.

Es evidente que solo Apple sabe hacer estas cosas, de manera que resulten atractivas y con el suficiente poder de convocatoria, pero tras la concesión de patente, es posible que pasen varios años antes de que podamos pasear por la "gran megastore" de Apple en línea, poder movernos por sus plantas en busca de dispositivos o productos.


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