Jobs se despide público
20:50 p.m.Tras el apaluso al equipo de desarrolladores del iPhone, Steve se retira del escenario ... no hay One More Thing. La Keynote ha terminado. Queremos daros las gracias a todos los que habéis seguido la Keynote con nosotros por vuestra asistencia: Un saludo de el equipo de www.faq-mac.com
Precios
20:44 p.m.El nuevo iPhone estará disponible el 11 de julio en 22 países con un precio máximo de 199 dólares. Steve Jobs presenta un nuevo anuncio del iPhone. En el mapa figura España, pero no se han dado ni fehcas estimadas ni precios específicos.

Steve, tras mostrar dos veces el anuncio, pide un gran aplauso para el equipo de desarrollo del iPhone. El público se deshace en vítores.
El iPhone en 6 nuevos países
20:41 p.m.Más países: hoy sólo se anuncian seis, pero Apple se ha fijado el objetivo de 12 países para el iPhone 3G y se han conseguido 25 para los próximos meses (aparece un mapa mundi y los países se van colocando hasta llegar a los 35 y sumando ... hasta 60 países (si mal no recuerdo tienen 70 -alf))

Datos técnicos del iPhone
20:37 p.m.los servicios de localización serán importantes en el iPhone 2.0: datos de las torres de telefonía móvil WiFi y ahora el PGPS permitirán un seguimiento y localización de forma rápida
Ahora el soporte para empresas: soporte de exchange de Microsoft usando activesync. VPN segura, programas de terceras empresas.
iPhone 3G
20:29 p.m.Jobs por fin va a hablar del iPhone: "
este es el teléfono qu eha cambiado los teléfonos para siempre, lo que más felices nos hace es que los usuarios están contentos con el iPhone. 90% de satisfacción en clientes, 98% navegan por internet, 90% usan los SMS y el 80% están usando 10 o más características.
Hemos vendido 6 millones de teléfonos hasta que nos quedamos sin ellos hace unas semanas. Los próximos retos:
La principal por la que gente que lo quiere no lo compra es porque no pueden permitírselo, dice Jobs, pero hoy, se presneta de forma definitiva el iPhone 3G: "hemos cogido todo lo que hemos aprendido y más, este es su aspecto, super delgado. Parte trasera de plástico, botones de metal, la misma pantalla, cámara, mejor audio, aún más cómodo en la mano. El uso de 3FG permite la descarga de datos de forma mucho más rápida. Steve hace una demo entre EDGE y 3G. Mientras EDGE se lo está pensando, la red 3G ya ha descargado todos los datos necesarios, 21 segundos 3G contra 59 segundos EDGE. (2,8 veces más rápido) y es aúnmás rápido para WiFi, usando 17 segundos para ver los mismos datos que usndo EDGE o 3G.

Mobile Me reemplaza a .Mac
20:27 p.m.Steve anuncia la muerte de .Mac, que será reemplazado por este nuevo servicio. Los usuarios de .Mac actuales verán actualizados automáticamente este servicio que tiene un precio de 99 dólares al año, 20 GB de espacio de almacenamiento y un período de prueba de 60 días.
MobileMe
20:13 p.m.Phil Schiller sale al estrado para hacer una demostración de Mobileme. Según Phil, Mobileme es como Exchange pero para el resto de nosotros. Push email, contactos, calendarios, todo al día para Mac, PC (funciona con Outlook) e iPhone, subiendo y bajando información en el acto para disponer de una agenda y dieetario actualizado al momento. Es inalámbrico, funciona con correo electrónico, contactos y calendario, en el Mac funciona con Mail, iCal y Agenda.
Experiencia web increíblemente buena usando las últimas tecnologías Ajax, con una experiencia de uso como en ordenador de escritorio. EL iDisk está incluido en Mobileme.Phil hace una demo de Mobileme, que tiene unas interfaces muy similares a las aplicaciones de escritorio de Apple, tanto iCal, como iPhoto o el iDisk. Así, usando Mobileme, es posible organizar difernetes tareas como una cita saltando de una parte a otra y llevando los datos como las personas invitadas a una cita, ladirección del restaurante, el mapa de Google que indica la ubicación, los correos electrónicos enviados con las invitaciones, etc ...todo se actualiza automáticamente tanto en el iPhone como en el ordenador de escritorio o en los dispositivos compatibles con MObileme, por ejemplo, un PC con Outlook.

Jobs vuelve al escenario
20:04 p.m.Jobs comenta lo fantástico de todas estas presentaciones y comienza a hablar de las nuevas características del iPhone 2.0 (el software).

Scott vuelve al escenario
20:01 p.m.Scott Forrestall ha vuelto al escenario para hablar de mensajería instantánea. Una de las peticiones que más se han recibido de funciones que todavía no existen es la de un cliente de Mensajería instantánea que ofrezca, además, una notificación incluso cuando el usuario no está utilizando el programa (o por ejemplo, de eBay, que te avise cuando mejoren tu puja para que no te quedes fuera de juego porque no tenías el programa abierto). Los ingenieros de Apple querían solucionar este problema, pero evitando el tener que utilizar procesos en segundo plano, puesto que consumen recursos y batería. Para solucionar este problema se va a proveer de notificaciones Push a todos los desarrolladores. Mientras tu programa está abierto estás conectado al servidor. Cuando sales, la conexión muere. Mantendremos una conexión de IP persistente con el teléfono. El servidor de una tercera empresa podrá enviar por nuestro servicio a tu usuario las notificaciones. Puedes enviar etiquetas, sonidos de alerta personalizados, alertas de texto,... aparecerán de forma similar a como lo hacen los SMS. Lo bueno del diseño es que es escalable, pero s´ólo se necesita una conexión persistente. Servicio push unificado para todos los desarrolladores, sobre red WiFI y móvil. Disponible en Septiembre, enviaremos betas durante este tiempo
Un desarrollador español en la keynote
19:58 p.m.La empresa barcelonesa Digital Legends Entertainment presenta en el estrado un juego que solo les ha costado 4 días portar al iPhone y al que luego solo han tenido que añadir características específicas para el iPhone.
Más desarrolladores
19:50 p.m.EL siguiente desarrollador es mlb.com,. la web oficial de la liga de beisbol norteamericana, que presenta una aplicación destinada a informar a los usuarios de resultados y otras informaciones acerca de este deporte en tiempo real, con vídeos. La aplicación estará disponible en la App Store.
Otro desarrollador, esta vez para el entorno médico. Modality. La comunidad médica ha estado viniendo en riadas al iPhone: de los médicos que pensaban comprarse un teléfono en los próximos seis meses, un tercio pensaba en un iPhone. Modality está pensado para crear más médicos.
Sale a escena el doctor Mike Williams: "Los estudiantes de medicina dependen de enormes libros y tarjetas". Con esta aplicación se ha creado un mapa más portátil y potente y se puede encontrar una región del cuerpo y revisar cientos de imágenes anatómicas, puede alejarse, acercarse y desplazarse. Puede enlazar una parte del cuerpo a una búsqueda web. Puede buscar una parte del cuerpo en la imagen.
"Aprendí cinco nuevos términos cerebrales esta mañana mientras esperaba a mi café", dice un alumno.
No sólo para médicos. hay contenidos para educación secundaria y educación de consumo. Tienen una docena de aplicaciones disponibles y muchas más a finales de año.
La segunda aplicación médica es de MIMvista, un innovador software de imágenes médicas. El interfaz es la clave. Antes del iPhone era virtualmente imposible y engorroso. Fácil de coger sin acceso a una estación de trabajo. moverse por las láminas de un uestudio de fusión con escáneres CT y PET
Una banda en un iPhone
19:48 p.m.Se presenta también una aplicación que es una completa banda en un iPhone. La aplicación, cerada por Mark Terry en su tiempo libre, permite el uso de instrumentos musicales dentro del iPhone, lo que permite la creación de canciones: la pantalla dispone de un piano, al que se le pueden añadir varios instrumentos. Colección de instrumentos virtuales, es posible crear música desde cero en el iPhone. Piano, tocando Imagine de John Lennon en un teclado en la pantalla del iPhone. Caja de ritmos. Todo lo necesario para tocar un blues (12 piezas diferentes) en un único interfaz: guitarra,batería y bajo en la pantalla. Todos pueden ser grabados, y mezclados.

Demos de trabajos realizados con el SDK
19:28 p.m.La primera empresa que sale a hacer una demostración de sus futuros produtos es SEGA. Ethan Einhorn y Josh Morton muestran ahora una nueva versión (para la primera demostración, en dos semanas crearon 4 fases para la primera demostración del iPhone), de Super Monkey Ball con 5 mundos distintos y un aspecto y jugabilidad envidiable. Para el juego acabado hay 110 fases. Las 4 clásicas y 5 mundos distintos. Inician una demostración en el escenario, usando el control de inclinación. El juego estará disponible en el lanzamiento de la App Store por 9,99 dólares (y probablemente el mismo precio en Euros).
A continuación sube al escenario eBay. 84 millones de usuarios activos. Ken Sun y Allan Lewis. "El iPhone es el dispositivo móvil número 1 para eBay" Fácil acceso a las búsquedas, avatar personal, búsquedas por wii fit, lo añade a la watch list (lista de elementos a seguir). La demostración se hace conectando en directo con los servidores de eBay. En la página de inicio puedes ver los objetos que tienes vigilados (en la watch list), puedes ver en qué subastas estás ganando o perdiendo, puedes ver fotos en tiras de película. Los controles estándares funcionan en las imágenes. La aplicación de eBay estará disponible de forma gratuita cuando se lance la App Store.
Otra empresa: Loopt, con Sam Altman en el escenario. Loopt es para conectar gente sobre la marcha. Muestra en un mapa dónde se encuentran tus amigos. Muestra dónde han estado tus amigos a lo largo del día, y puedes enviarles un mensaje y hacer planes para comer juntos. Puedes usar Loopt con otras redes sociales, convirtiéndose en la mayor red social del mundo. Loopt será gratuito en el iPhone cuando salga la App Store.
EL siguiente desarrollador es TypePad. La aplicación de TypePad permite bloguear usando todas las características del iPhone, incluyendo texto, fotos. Añade etiquetas haciendo clic sobre ellas, aprieta el botón de Publicar y comienza a subir en segundo plano. Puedes crear nuevos posts mientras uno está subiendo. Puedes pasar directamente de la notificación de éxito en el envío a Safari. La aplicación será gratuita y estará disponible en la App Store.
La siguiente empresa en saltar al escenario es Associated Press, que provee de información a casi la mitad de las personas del mundo. La aplicación de AP permitirá recibir noticias locales (vía la autoubicación del teléfono en una zona determinada a través de las APIS) de fuentes contrastadas, fotos, vídeos. La aplicación será gratuita y estará disponible en la App Store.
Más juegos, esta vez a cargo de Pangea. Sale Brian Greenstone al escenario y dice que han portado dos juegos para el iPhone que están disponibles para Mac OS X.
Pangea presenta Enigmo para el iPhone, un juego de puzzles con física que consiste en meter gotas de agua que caen en un contenedor. El juego dispone de grandes puzzles, en 3D, piezas móviles, zoom y más. Esta versión es mejor que el original. El otro juego es un clásico conocido pro muchos usuarios: Cro-mag Rally vuelve a nuestras pantallas: es un juego de coches en 3D, con 9 pistas diferentes, 10 coches, un submarino, dos personalizaciones para cada jugador. la gente de Pangea comenta que llevar este juego al iPhone solo les costó 3 días y que fué muy fácil realizarlo.
SDK del iPhone
19:17 p.m.Scott Forrestall sale ahora al escenario para hablar del Kit de desarrollo del iPhone: habla sobre los diferentes detalles del software e incide en que el desarrollador dispone de las mismas herramientas, APIs que Apple utiliza para crear sus programas para el dispositivo. Las APIs y FrameWorks tienen mucho en común con Mac OS X: el mismo kernel en el iPhone que tiene Mac OS X en su base.Casi todos los FrameWorks y APIs comparten el mismo código línea a línea con OS X y Capa de servicios completa, con servicios basados en localización, capa multimedia, audio 3D posicional, OpenGL acelerado por audio, Cocoa Touch, FrameWork del interfaz de usuario orientado a objetos. Scott realiza ahora una Demo del SDK usando las diferentes características del SDK, Centrándose en cómo construir un interfaz de usuario con Interface Builder. Nuevo programa en Cocoa. "Amigos cercanos". Usando la API de la Agenda para poder acceder a la del iPhone, filtrará todos los contactos en un radio de cinco kilómetros de donde te encuentras. Scott arrastra un campo de búsqueda a la ventana de la aplicación, arrastra una barra de herramientas, control segmentado.
Interface Builder cambia automáticamente el aspecto de los controles según donde se ubiquen. Los controles mantienen los ajustes incluso cuando se gira la pantalla.
El campo de búsqueda utilizado hace que salga automáticamente el teclado. Ahora vincula el interfaz al código. Arrastrar y soltar para enlazar los controles. (tenía un controlador de unas 300 líneas o así ya escrito antes de enlazar los controles). Scott usa el programa en un iPhone conectado a su Mac de demostración.
Sólo hay que cambiar un control para modificar y que funcione en el iPhone en vez de en el Mac. Gira el teléfono para demostrar que el modo apaisado funciona. Así de sencillo es programar para el iPhone. Sólo han pasado tres meses y hay miles de desarrolladores usándo el SDK.
A continuación se presentan una serie de testimonios de desarrolladores que han usado el SDK y todos están encantados y comentan que es mejor que cualquier otra cosa.

Foto cortesía de Macrumors
iPhone 2.0
19:11 p.m.Hace 85 días que se inició el programa del iPhone. Desde entonces, se han descargado 250.000 kits de desarrollo del iPhone, se han admitido a 4000 desarrolladores.
EL software 2.0 del iPhone tiene tres partes: Soporte para empresa, SDK y mnuevas características.
Para las empresas, el soporte para Exchange viene ya de serie. Consta de correo electrónico push, contactos push, calendarios push (push quiere decir que se actualizan en tiempo real). Autodescubrimiento de servidores exchange, Búsqueda de direcciones globales, borrado remoto, VPN incluida -CISCO, WPA/WPA2, 802.1x.
Jobs muestra ahora un vídeo de clientes de empresas que adoptan el iPhone: Disney, US Army, Universidades. Todos salen jugando con el iPhone y obteniendo sus datos instantáneamente, viendo documentos de Office, Sharepoint, Lookups de contactos, VPN, autenticación de factor dos,... todo lo que necesita la empresa.
Comienza la Keynote
19:09 p.m.Steve Jobs habla de las tres partes de Apple: Música (iPod & iTunes), iPhone y Mac OS X. Scott Forestall, Phill Schiller y Betrand Forrestier ayudarán en estas presentaciones. Después de la comida, se ofrecerá una vista previa de Mac OS X, Snow Leopard.
Steve sale al estado
19:06 p.m.COn su atuendo habitual, vaqueros azules, camista de cuello estrecho y zapatillas, Steve sale al estrado. Gran ovación.
Steve dice: "Buenos dias, hemos trabajado duro para ofreceros algunas cosas nuevas que no podemos esperar a contaros: record de 5.200 asistentes, 147 conferencias, 82 sobre Mac, 62 sobre iPhone, 169 talleres, 1.000 ingenieros y Conferencias sobre iFund y sobre Intel.
Últimos momentos antes del inicio
19:00 p.m.Ya son las 7 de la tarde, pero los asistentes aún se están sentando en los pocos asientos que quedan libres. La gente que ya está sentada se entretiene con sus portátiles e iPhone. Al menos AL Gore se encuentra entre el público y Mossberg también. Una voz en off avisa del inminente comienzo del evento. Los empleados de Apple solicitan al públcio que se siente, puesto que el evento va a comenzar. Suena la canción Great Balls of Fire.
...porque Windows apesta
18:55 p.m.

Cortesia de ArsTechnica
Apertura de puertas
18:45 p.m.Se han abierto ya las puertas donde se va a celebrar la Keynote y el atrio se está llenando a gran velocidad. La gran pantalla ha sido ya bajada y las ventanas tapadas. La prensa se está situando en sus posiciones. Faltan algo menos de 15 minutos, mas el pequeño retraso habitual en el inicio para la salida de Steve al estrado.
El vídeo de la Keynote de hoy estará disponible a través de iTunes
18:29 p.m.Apple ya no realiza emisiones en vivo de estos eventos a través de QuickTime, pero si pone a disposición de los usuarios el contenido de la Keynote unas horas después de su celebración. En vez de añadir un enlace más, Apple ha puesto en marcha un Videocast para estos eventos disponible en iTunes. La dirección de este Videocast está disponible en este enlace, donde están ya disponibles las tres últimas Keynotes.
¡Saludos!
18:27 p.m.Sabemos que algunos usuarios se han reunido en tiendas y distribuidores a lo largo de todo el país para mantenerse al tanto con nuestro seguimiento de las últimas novedades a través de las pantallas y cañones de los diferentes establecimientos. A todos ellos (y a los 12.414 usuarios que están conectados ahora mismo a esta página) ¡un saludo!
"A landmark event"
18:20 p.m.
Las acciones de Apple, en descenso
18:12 p.m.Las acciones de Apple han estado bajando durante las horas previas al inicio de la Keynote. Este tipo de movimientos bursátiles son habituales siempre en estos eventos de Apple (los inversores con exceso de prudencia recogen beneficios ante un posible mal recibimiento de lo presentado), y con pequeñas subidas y bajadas, se mantendrá así hasta que Steve Jobs realice todos los anuncios pendientes de este evento.
El posible esquema de la Keynote
18:00 p.m.Dentro de una hora Steve Jobs dará la Keynote inaugural que ha sido llamada ya "La keynote más importante de la década". Atendiendo a pasadas Keynotes, el esquema podría ser el siguiente:
La duración estimada del evento es de dos horas. Al final, como siempre, es muy posible la asistencia de un músico invitado para cerrar la presentación con una actuación.
El desayuno de los campeones (de la WWDC)
17:43 p.m.No todo ha de ser frío (o calor) y aburrimiento en la cola. Los más afortunados (los que han llegado primero) tienen a su disposición "El desayuno de los campeones" que Apple ha dispuesto para las personas que esperan pacientemente la apertura del Centro Moscone. (vídeo exclusivo).
A la espera de la apertura del Centro Moscone
17:28 p.m.Aún faltan unas dos horas para el inicio de la Keynote inaugural que dará Steve Jobs en esta que se espera sea la conferencia de desarrolladores de Apple más importante de los últimos tiempos, y la cola de gente esperando va más allá de todas las expectativas. Aquí tenéis un vídeo exclusivo tomado apenas hace unos minutos de como está el ambiente previo a la apertura de la WWDC.
La pregunta es: ¿Qué hace un tio con un Salacot en la cola?
Por otra parte, las AppleStores ya están cerradas, lo que indica que al menos, alguna de las cosas que anuncie Steve Jobs hoy estarán disponibles al término de la Keynote.
Todo listo en el centro Moscone (fotos exclusivas)
17:26 p.m.




Bienvenido a la página del seguimiento de la Keynote
07:00 AMYa está lista la página del seguimiento para la Keynote que tendrá lugar hoy a partir de las 7 de la tarde.