Publicado en 21 Abril, 2008 por Oskr Sin comentarios »
Los listbox pueden plantearse como una buena opción para representar los datos de una forma rápida y sencilla, sin necesidad de utilizar mucho código y con la ventaja de combinar gran cantidad de objetos e incluso código SQL para la selección de datos.
La forma de visualizar los datos al usuario es de gran importancia pues de esto depende que el usuario entienda y manipule de la mejor forma la información que se pretende comunicar, sea cual sea el entorno y el lenguaje de programación, se debe tratar de ser lo más explicito y explicativo posible, proporcionando al usuario siempre la mejor usabilidad.
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Publicado en 8 Abril, 2008 por Angelo Caroprese Sin comentarios »
4D v11 SQL abre los horizontes a los desarrolladores con las nuevas formas de indexación introducidas.
Hay dos cambios grandes. Nuevos tipos de índices y nueva forma de almacenar los índices.
Ahora en 4D v11 SQL es posible indexar cuatro maneras:
- Índice árbol-B (B-Tree)
- Índice árbol-B agrupado (Cluster B-Tree)
- Índice compuesto (Composite index)
- Índice de palabras claves
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Publicado en 3 Abril, 2008 por Joan Grabuleda Sin comentarios »

Igual que Word 2003, Microsoft Office Excel 2003 introduce XML como formato nativo en los documentos Excel.
También se ha creado un lenguaje de marcas que es necesario incorporar en los documentos XML.
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Publicado en 3 Abril, 2008 por Joan Grabuleda Sin comentarios »
Microsoft Office Word 2003 introduce XML como formato nativo en los documentos Word. Esto posibilita crear documentos en formato XML y que sean leídos sin ningún problema.
Para que esta tarea sea transparente Microsoft ha creado un sencillo lenguaje de marcas que es necesario incorporar en los documentos XML.
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Publicado en 2 Abril, 2008 por Joan Grabuleda Sin comentarios »
4D incorpora un procesador XSLT que se utiliza para realizar las transformaciones de documentos XML. El comando que activa el procesador es APPLY XSLT TRANSFORMATION.
¿Qué es XSLT?
La especificación XSLT (eXtensible Stylesheet Language Transformations) describe un lenguaje basado en XML para transformar documentos XML a cualquier otro formato.
XSLT tiene una gran importancia en el mundo XML. Es el mecanismo preferido para convertir documentos XML a formato HTML, para que éstos puedan ser mostrados por un navegador Internet. Pero también lo podemos utilizar para crear documentos compatibles con Office 2003. De esta manera podemos crear documentos Word o Excel.
Todo esto significa que con los datos de nuestra base podemos crear archivos compatibles con diferentes aplicaciones. Sin duda la potencia de XML y XSLT ofrece un abanico de posibilidades enorme para poder compartir la información.
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Publicado en 2 Abril, 2008 por Joan Grabuleda Sin comentarios »
XML significa lenguaje de marcas generalizado (Extensible Markup Language). Es un lenguaje usado para estructurar información en un documento o en cualquier fichero que contenga texto, como por ejemplo ficheros de configuración de un programa o una tabla de datos.
XML ha servido para definir un gran número de lenguajes de marcado particulares, tales como: XHTML, SVG, XPath, XSLT, XSL-FO, XLink, XPointer, XQuery, etc…
Éste es el primero de una serie de cuatro artículos, la lista es la siguiente
- Cómo crear documentos XML, descrito abajo
- Transformaciones XSLT y cómo crear documentos HTML
- Cómo crear documentos Word
- Cómo crear documentos Excel
El objetivo de estos artículos no es explicar la estructura ni la composición de XML. Nos vamos a concentrar en las posibilidades que nos ofrece 4D para poder crear y transformar documentos XML utilizando los comandos de 4D.
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Publicado en 5 Marzo, 2008 por Angelo Caroprese Sin comentarios »
En 4D v11 SQL el editor de estructura ha sido completamente renovado, ha pasado por un cambio extremo donde la ergonomía y el diseño se funden para facilitar la vida del desarrollador.
Ahora cuenta con nuevas características tales como zoom, búsqueda de campos y tablas, mostrar/ocultar, copiar/pegar, borrar campos y tablas, cambiar el orden de los campos, entre otras que a la larga no solo permiten ver la estructura de datos sino también hacer análisis entidad-relación, ver bien como se relacionan los campos y entender mejor como es el diseño de datos de la aplicación.
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Publicado en 4 Marzo, 2008 por Oskr Sin comentarios »
En muchos casos los programadores buscamos la forma de guardar datos temporales en variables o vectores, pues nos vemos en la necesidad de mantener activa una consulta hecha sobre una tabla para poderla utilizar más adelante, sobre 4D los datos pueden mantenerse temporalmente, ya sea por medio de conjuntos o selecciones temporales, en este escrito me enfocaré hacia los conjuntos (o sets en inglés), pues la verdad son muy sencillos de utilizar y las ventajas que puede traer son enormes, claro está así como la buena manipulación de estos puede traer beneficios, hay que tener en cuenta que el mal manejo puede generar complicaciones.
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Publicado en 12 Febrero, 2008 por Angelo Caroprese Sin comentarios »
Pero primero, ¿qué son los triggers?
Antes de explicar para que usar los triggers les contaré que son los triggers.
Un trigger es una acción que se dispara (trigger=gatillo) cuando hay un evento nuevo en una tabla de una base de datos. En 4D hay cuatro eventos que disparan un trigger.
- Guardar un registro nuevo
- Guardar un registro existente
- Borrar un registro
- Cargar un registro
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Publicado en 5 Septiembre, 2007 por redaccion 1 Comentario »
Uno de los requisitos habituales en aplicaciones multi-usuarios es la necesidad de almacenar y consultar imágenes en alta definición o archivos pesados, desde cualquier punto de la red.
Gracias a los campos Blob podemos perfectamente almacenar este tipo de archivos en la base y dejar que 4D Server las distribuya. Otra opción interesante es guardar esas imágenes como archivos físicos en el disco duro del servidor, lo que facilita su manipulación, y permite conservar un archivo de datos 4D más reducido. Sólo conservamos en el registro 4D la ruta del archivo original y una miniatura de la imagen con el fin de previsualizarla fácilmente antes de descargarla a 4D Client.
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